
/**
 * 属性类型
 */
export const enum E_SkillElement {
    /**物理 */
    Phy,
    /**火焰 */
    Fire,
    /**冰冻 */
    Ice,
    /**雷电 */
    Light,
    /**血量上限*/
    HpMax,
    /**敌方血量上限*/
    EnemyHpMax,
    /**全部 */
    All
}



/**
 * 技能效果
 */
export const enum E_SkillEffect {

    /**伤害（物理）*/
    SE_10 = 10,
    /**伤害（火焰）*/
    SE_11 = 11,
    /**伤害（冰冻）*/
    SE_12 = 12,
    /**伤害（雷电）*/
    SE_13 = 13,
    /**伤害（物理+火焰）*/
    SE_14 = 14,
    /**伤害（物理+冰冻）*/
    SE_15 = 15,
    /**伤害（物理+雷电）*/
    SE_16 = 16,
    /**伤害（火焰+冰冻）*/
    SE_17 = 17,
    /**伤害（火焰+雷电）*/
    SE_18 = 18,
    /**伤害（冰冻+雷电）*/
    SE_19 = 19,
    /**伤害（全部）*/
    SE_20 = 20,
    /**伤害（血量上限）*/
    SE_30 = 30,
    /**伤害(敌方最大血量上限)*/
    SE_31 = 31,
    /**持续伤害1(dot)物理*/
    SE_41 = 41,
    /**持续伤害2(dot)灼烧*/
    SE_42 = 42,
    /**持续伤害3(dot)冰冻*/
    SE_43 = 43,
    /**持续伤害4(dot)雷电*/
    SE_44 = 44,
    /**治疗（物理）*/
    SE_51 = 51,
    /**治疗（火焰）*/
    SE_52 = 52,
    /**治疗（冰冻）*/
    SE_53 = 53,
    /**治疗（雷电）*/
    SE_54 = 54,
    /**治疗（所有攻击属性）*/
    SE_55 = 55,
    /**治疗（血量上限）*/
    SE_61 = 61,
    /**持续治疗（血量上限）*/
    SE_62 = 62,
    /**护盾（物理）*/
    SE_71 = 71,
    /**护盾 （火焰）*/
    SE_72 = 72,
    /**护盾（冰冻）*/
    SE_73 = 73,
    /**护盾（雷电）*/
    SE_74 = 74,
    /**护盾（全部）*/
    SE_75 = 75,
    /**护盾（血量上限）*/
    SE_76 = 76,
    /**无法行动 晕眩*/
    SE_100 = 100,
    /**攻击提升（物理）*/
    SE_210 = 210,
    /**攻击提升（火焰）*/
    SE_211 = 211,
    /**攻击提升（冰冻）*/
    SE_212 = 212,
    /**攻击提升（雷电）*/
    SE_213 = 213,
    /**攻击提升（全部）*/
    SE_214 = 214,
    /**攻击降低（物理）*/
    SE_220 = 220,
    /**攻击降低（火焰）*/
    SE_221 = 221,
    /**攻击降低（冰冻）*/
    SE_222 = 222,
    /**攻击降低（雷电）*/
    SE_223 = 223,
    /**攻击降低（全部）*/
    SE_224 = 224,
    /**防御提升（物理）*/
    SE_230 = 230,
    /**防御提升（火焰）*/
    SE_231 = 231,
    /**防御提升（冰冻）*/
    SE_232 = 232,
    /**防御提升（雷电）*/
    SE_233 = 233,
    /**防御提升（全部）*/
    SE_234 = 234,
    /**防御降低（物理）*/
    SE_240 = 240,
    /**防御降低（火焰）*/
    SE_241 = 241,
    /**防御降低（冰冻）*/
    SE_242 = 242,
    /**防御降低（雷电）*/
    SE_243 = 243,
    /**防御降低（全部）*/
    SE_244 = 244,
    /**急速提升*/
    SE_250 = 250,
    /**急速降低*/
    SE_251 = 251,
    /**普攻急速提高*/
    SE_252 = 252,
    /**普攻急速降低*/
    SE_253 = 253,
    /**精准提升*/
    SE_260 = 260,
    /**精准降低*/
    SE_261 = 261,
    /**闪避提升*/
    SE_270 = 270,
    /**闪避降低*/
    SE_271 = 271,
    /**暴击提升*/
    SE_280 = 280,
    /**暴击降低*/
    SE_281 = 281,
    /**连击提升*/
    SE_290 = 290,
    /**连击降低*/
    SE_291 = 291,
    /**格挡提升*/
    SE_292 = 292,
     /**格挡降低*/
    SE_293 = 293,
    /**韧性提升*/
    SE_300 = 300,
    /**韧性降低*/
    SE_301 = 301,
    /**暴伤提升*/
    SE_310 = 310,
    /**暴伤减低*/
    SE_311 = 311,
    /**伤害增强*/
    SE_320 = 320,
    /**伤害降低*/
    SE_321 = 321,
    /**能量提升*/
    SE_330 = 330,
    /**能量降低*/
    SE_331 = 331,
    /**免伤提升*/
    SE_340 = 340,
    /**免伤降低*/
    SE_341 = 341,
    /**承疗提升*/
    SE_350 = 350,
    /**承疗降低*/
    SE_351 = 351,
    /**生命恢复加成*/
    SE_352 = 352,
    /**魔法恢复加成*/
    SE_353 = 353,
    /**免死*/
    SE_400 = 400,
    /**即死*/
    SE_401 = 401

}